Les assaillants

Les assaillants
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-Brutes
-Jackals (Chacals)
-Prophets
-Drone
-Sharquoi



Voici la photo d'un Engineers ci-contre...

# Posté le dimanche 06 mars 2005 04:41

Modifié le mercredi 27 juillet 2005 13:13

halo : the bible-iothèque

halo : the bible-iothèque
Pour certaines personnes, l'univers de Halo n'est qu'un prétexte aux échanges de balles, à plasma ou non, entre méchants extra-terrestres belliqueux et gentils marines libérateurs. Heureusement, d'autres ont compris que Bungie a su créer des personnages pas si manichéens que cela. Avec les trois bouquins actuellement disponibles, les deux jeux et l'affaire Ilovebees, les détails sont nombreux pour révèler un univers futuriste véritablement complexe, peut-être trop pour les joueurs occassionnels et impatients.

Le site Halo Library est, pour aider les aventuriers désireux d'en savoir plus, une sorte d'encyclopédie gigantesque sur tout ce qu'il est possible de savoir actuellement sur Halo. Des romans aux jeux, en passant par ilovebees, tout y est résumé puis classé en différentes catégories. C'est bien simple, on y trouve absolument tout : De la technologie Covenant et humaine, à la chronologie de l'histoire et l'histoire des personnages, rien n'est laissé de côté. Seul défaut pour les francophones que nous sommes, le site est en Anglais.

# Posté le samedi 05 mars 2005 15:13

Modifié le vendredi 15 avril 2005 06:28

Nous continuons notre enquête sur la rumeur qui cour sur la réalisation du film "HALO"

Nous continuons notre enquête sur la rumeur qui cour sur la réalisation du film "HALO"
En effet, il semblerait que l'adaptation cinématographique du jeu phare de la Xbox soit sujette à discutions dans le monde très fermé des affaires Hollywoodiennes. Plus clairement, Ridley Scott serait en passe d'être le futur réalisateur de cette adaptation, ainsi Ed Harris pourrait jouer le rôle du Capitaine Keyes (donc l'histoire prendrait vie lors des premiers évènements sur Halo 04) aux commandes du Pillar of Autumn, Samuel L. Jackson interprèterait le Sergent Johnson. Un casting de choix semble t'il... Vous noterez évidemment que les mots mis en évidence le sont pour bien comprendre qu'il ne s'agit que d'une rumeur et qu'il faut donc prendre ceci avec beaucoup de recul.
Pour compléter cette news le site allemand www.treknews.de a publié ce qui pourrait être les premiers storyboards du film...
À noter que ni Microsoft ni Bungie n'ont souhaité s'exprimer sur la question.

À suivre...

# Posté le samedi 05 mars 2005 08:21

Modifié le dimanche 01 mai 2005 13:15

Zoom sur Halo

Zoom sur Halo
Halo, quatre lettres pour un jeu mythique qui va réconcilier les fans de Quake-like avec la console. La Xbox accueille, pour son lancement européen, l'un des titres les plus attendus de son line-up.

Fruit de l'ambitieuse collaboration entre Bungie et Microsoft, Halo est un titre qui a fait beaucoup parler de lui ces trois dernières années. Environnement graphique magnifique, moteur de jeu révolutionnaire, intelligence artificielle hors pair, les éloges furent nombreux. On ne rêve plus, ne stresse plus, ne gémit plus, ne mord plus, Halo est bel et bien là... le calvaire est terminé !

Faisons les comptes
Tout d'abord parlons chiffres, Halo c'est 1 campagne solo composée d'une dizaine de missions de longue haleine, avec possibilité de paramétrer selon 4 niveaux de difficulté. Halo, c'est également 10 armes hétéroclites et 4 véhicules différents à piloter. Halo en multijoueurs, c'est près de 26 modes de jeu, un mode coop à 2 pour la campagne principale, et jusqu'à 16 joueurs répartis sur 4 consoles (à 4 sur écran splitté) pour les parties de deathmatch se déroulant sur quelques 13 cartes dédiées. Halo, c'est la possibilité de profiter du son Dolby Digital 5.1 pour un environnement audio plus vrai que nature. Mais Halo, ce n'est pas 60 images par seconde.

On espérait un moteur à l'animation infaillible, affichant une fluidité exceptionnelle quelque soit les conditions de jeu. Certes, les ralentissements se font suffisamment rares - surtout présents lors des phases de pilotage en vue à la troisième personne - pour se faire oublier, mais on aurait tant aimé que Halo se rapproche encore un peu plus du jeu parfait.

Le monde de Halo
Inscrit dans un univers futuriste, Halo vous propulse en plein conflit interplanétaire où les forces militaires terriennes luttent pour la sauvegarde de l'humanité. En effet, une horde d'aliens patibulaires (les Covenants) s'est mise dans l'idée de rayer de la carte galactique toute planète se trouvant sur le passage de leur armada. Et bien entendu, il n'y a que vous, et une poignet de soldats suicidaires, pour vous mettre en travers de leur route. Si le scénario est très linéaire, avec des missions "scriptées" au possible, il n'en est pas moins intrigant et vous fera découvrir les secrets de Halo, cette immense construction circulaire, à l'échelle d'une planète, perdue dans le vide interstellaire. Lors de la campagne solo (ou duo sur écran splitté), vous effectuerez des missions de soutien, de sauvetage, de protection, ainsi que les classiques "search and destroy" chères au genre. De plus, les phases en véhicule donnent lieu à des combats mémorables où vous serez fréquemment épaulé par des coéquipiers (joueurs ou ordinateur) qui renforceront votre puissance de feu.

Une intelligence artificielle remarquable
On en arrive d'ailleurs à un point crucial du jeu : l'I.A. Que ce soit les nombreux ennemis s'opposant à nous ou les soldats qui nous soutiennent, on évolue dans un cadre hyper réaliste où les aliens en infériorité numérique vont fuir ou appeler des renforts, les soldats blessés vont se mettre à couvert, les tireurs d'élite vont faire un carton dès qu'ils ont une ligne de tir dégagée, etc. Sans oublier quand même, l'acteur principal de Halo, c'est à dire vous ! Vous êtes en quelque sorte un commando des temps modernes équipé d'une armure énergétique Hi-Tech et d'un arsenal à faire pâlir de jalousie Robocop.

Lance-roquettes, grenades à plasma, armes extraterrestres en tout genre, il y aura de quoi faire. Toujours est-il que, réalisme oblige, vous aurez la possibilité de ne porter que deux armes en permanence, plus les grenades. Il faudra judicieusement gérer vos munitions et ne pas hésiter à récupérer du matériel sur les dépouilles des victimes.

Un contrôle des véhicules original

Les contrôles du perso sont standard, pour un jeu de tir console en vue subjective, tandis que le maniement des véhicules déroutera la plupart au début. Mais c'est étonnant comme l'on s'y fait vite, et cela devient comme une seconde nature de piloter le Warthog (le buggie futuriste) à l'aide du petit curseur, en terrain accidenté. Si l'on parlait précédemment d'une animation qu'on pouvait prendre en défaut, Halo n'en reste pas moins un jeu au graphisme remarquable. Ce qui se fait de mieux à l'heure actuelle en Quake-like, sur console nouvelle génération. Seul Unreal Championship nous avait fait le même effet l'an passé, à l'E3 de Los Angeles. C'est également de la bombe au niveau de l'ambiance sonore, des thèmes variés transportent sans plus attendre le joueur dans le monde surnaturel de Halo. Au final, on se trouve en présence d'un titre exceptionnel à maints égards. Un incontournable sur Xbox !

# Posté le samedi 05 mars 2005 07:53

Modifié le mardi 24 mai 2005 06:13

un petit aperçu sur les livres "HALO"

un petit aperçu sur les livres "HALO"
Comme je vous l'avez dit, pour tout ceux qui aiment la fantastique aventure de HALO mais qui préfèrent lire plutôt que d'y jouer sur console, nous avons pensé à eux...les livres sont disponibles, (HALO "La chute de Reach", "Les Floods", "Opération First Strike") Nous les avons achetés à la Fnac à Mayol, samedi 12 Février 2005, nous avons trouvé les trois livres (par chance), à vrai dire, il restait quelques exemplaires de "La chute de Reach" et il restait beaucoup d'exemplaires de "Opération First strike" ce qui est normal vu qu'il n'était sorti que la veille...Quant au livre "Les Floods", il n'y en avait plus, heureusement pour nous, on a finalement réussi à s'en procurer un exemplaire...Nous avons commencé à lire "La chute de Reach" et nous pouvons vous affirmer que ce livre est magnifique, si vous ne l'avez pas, il est à posséder d'urgence...ces tois livres se suivent, il y a le tome 1 (La chute de Reach), qui raconte comment s'est passé la première rencontre entre les Hommes et les Covenants ou encore la création des "Spartans", que vous découvrirez par vous même, je n'en dis pas plus, ensuite vient le tome 2 (Les Floods) qui raconte la destruction de Halo et enfin le tome 3 (Opération First Strike) qui raconte les évènements qui se sont passés entre le jeu vidéo Halo et Halo 2...
Mais je précise une chose, nous avons aussi les jeux vidéo et nous vous garantissons que d'y jouer donne de meilleures sensations !!!!
Les livres, en revanche, vous apprennent des choses que vous ne connaîtrez jamais en vous contentant des jeux vidéo et qui risquent de bien vous surprendre...

Super site


The Fall of Reach
Il s'agit d'un roman signé Eric Nylund qui raconte comment Master Chief se transforme d'un enfant normal à... Master Chief. Il relate tous les événements qui se déroulent dans Halo: Combat Evolved.

The Flood
Ce livre, écrit par William C. Dietz, est un récit romancé du premier jeu. Il couvre tout ce qui arrive dans Halo, tout en décrivant les événements qui ne font pas partie du jeu et les choses que vous ne voyez pas.

First Strike
Un autre livre signé Eric Nylund. Celui-ci commence tout de suite après Halo et mène tout droit vers Halo 2. L'auteur nous dit : « Le livre donne quelques indices sur les intentions du Covenant. Qui sait, il pourrait vous aider à jouer à Halo 2. »

# Posté le mercredi 16 février 2005 06:47

Modifié le lundi 08 août 2005 06:00